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撲朔迷離的《死亡擱淺》,它的結局是?

時間:2019-06-03 16:40:40
  • 來源:3DM原創
  • 作者:Haine
  • 編輯:海涅

說來《死亡擱淺》算是業內奇葩,小島的宣傳方式也是花樣繁多。除了“摸魚營銷”外,還有預告片的預告片,預告片的預告片的預告片等種種吊人胃口的操作。

最近,《死亡擱淺》的正式宣傳片終于公布,也算圓了一些島粉的心愿,好歹是做出來了。在抱著激動的心情看完PV后島學家們自不必說,超大量的元素與關鍵詞讓網友們展開了多方聯想,但冷靜下來想想,是不是總有哪里顯得不對?

撲朔迷離的《死亡擱淺》,它的結局是?

游戲PV作為玩家接觸作品核心的第一渠道,制作人會讓其肩負宣傳作品理念的責任。一部好的宣傳片,能讓玩家清楚的知道自己在看什么,要買什么,為了什么去買;任天堂的上一代主機wii就因為宣傳片沒有傳達出足夠多的有效信息而吃盡了苦頭。

從電影的角度來講,《死亡擱淺》的PV無疑是優秀的,但作為一款制作了數年的3A游戲,卻從不曾透露其核心玩法的做派也讓不少人開始質疑起小島秀夫的能力,期待了數年的正式PV非但沒有解答玩家們的疑問,甚至還加深了玩家們的疑惑。

撲朔迷離的《死亡擱淺》,它的結局是?

那么對于這樣一款神秘的大作,你們認為《死亡擱淺》發售后的情景是?

  • 183
    小島秀夫數年磨一劍,必定曠世神作。
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  • 45
    游戲不講玩法,怕是做壞了忽悠人的騙錢作。
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  • 420
    并不關心小島秀夫。
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6.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發行:索尼
  • 發售:2019-11-08
  • 開發:Kojima Production
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PS4
  • 標簽:恐怖探險劇情開放世界

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